İçeriğe geç

Savaşlar, İsyan ve Cepheler

Hegemonia’da çatışmalar rastgele zemin kapışmaları değil; organize ordu hareketleri, lojistik ikmal ve cephe stratejileridir. Bir bölgeyi ele geçirmek veya diktatör bir lidere karşı isyan etmek için bilmen gereken kurallar buradadır!


Bir devlet komşu bir bölgeyi fethetmek istediğinde:

  • Meclis Onayı / Savaş İlanı: Savaş yasası mecliste kabul edilir veya geçerli bir sınır ihtilafı üzerinden resmi savaş başlatılır.
  • Savaş Zamanlayıcısı: Savaş ilan edildiğinde iki tarafın da ordularını cepheye kaydırabilmesi için bir hazırlık süresi tanınır.
  • Cepheye Katılım: Oyuncular savaşın gerçekleştiği bölgeye giderek doğrudan cepheye katılırlar.

Hegemonia savaşlarında zafer tek bir vuruşla değil, Combat Threshold (CT) adı verilen dinamik cephe dengesiyle belirlenir:

  • Dinamik Cephe Dengesi: Savaş ekranında ortada bir zafer ibresi bulunur (%50 - %50).
  • Hasar Verme: Saldıran taraf hasar vurdukça barı kendi lehine çeker; savunan taraf karşı hasar vererek ibreyi kendi tarafına iter.
  • Eşik (Threshold) Değeri: Belirlenen kritik zafer eşiğine (örneğin %80 üstünlük) ulaşan ve bu üstünlüğü belirli bir süre boyunca koruyan taraf savaşı kazanır!
  • Enerji ve Cephane: Her saldırı oyuncunun enerjisini ve gemi mühimmatını tüketir. Lojistik olarak iyi beslenen ve yedek güç getiren ordular savaşı kazanır.

3. Savaş Kazanıldığında Ne Olur? (Bölge Devri)

Bölüm başlığı “3. Savaş Kazanıldığında Ne Olur? (Bölge Devri)”

Saldıran taraf CT eşiğini aşıp savaşı kazandığında:

  • Egemenlik Değişimi: Bölgenin mülkiyeti kazanan devlete geçer.
  • Fabrikaların Durumu: Bölgedeki oyunculara ait özel fabrikalar yok edilmez; ancak bölgenin yeni devletinin vergi kanunlarına tabi olur.
  • Vatandaşlık Hakları: Bölgede yaşayan yerel halk yeni devletin vatandaşlığına geçebilir veya göç etme hakkını kullanabilir.

Eğer bir devletin hükümeti vatandaşlarını aşırı vergilendiriyor, kaynakları kötüye kullanıyor veya halkı mağdur ediyorsa, vatandaşlar isyan bayrağını çekebilir:

  • İsyan Başlatma: Belirli sayıda vatandaş ve bölgesel güç bir araya gelerek isyan sürecini tetikler.
  • Hükümet Güçleri vs. İsyancılar: İsyan başladığında iki kutuplu devasa bir iç savaş cephesi açılır.
  • İsyan Başarılı Olursa: Mevcut hükümet düşer, meclis feshedilir, olağanüstü seçim takvimi başlar ve isyan liderleri geçici yönetim kurar.
  • İsyan Başarısız Olursa: İsyancılar cezalandırılır, belirli bir süre boyunca siyasi hakları askıya alınabilir.

[!CAUTION] İsyan Maliyeti: İsyan devleti felce uğratır ve hazine gelirlerini düşürür. Komşu düşman devletler iç karışıklıktan faydalanarak sınır bölgelerinize saldırabilir!